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类执行时,内存变化

类执行时内存的变化首先我们需要明白在计算机中,内存是怎样存在的。它大致可以分为三部分:栈、堆、方法区。在这里插入图片描述

虚拟机栈(简称:栈)的特点如下:

  1. 栈描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等)

  2. JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数、局部变量等)

  3. 栈属于线程私有,不能实现线程间的共享!

  4. 栈的存储特性是“先进后出,后进先出”

  5. 栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!

堆的特点如下:

  1. 堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)

  2. JVM只有一个堆,被所有线程共享

  3. 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!

方法区(又叫静态区,也是堆)特点如下:

  1. 方法区是JAVA虚拟机规范,可以有不同的实现。
    1–>JD7以前是“永久代”
    2–> JDK7部分去除“永久代”,静态变量、字符串常量池都挪到了堆内存中
    3–>JDK8是“元数据空间”和堆结合起来。

  2. JVM只有一个方法区,被所有线程共享!

  3. 方法区实际也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息!

  4. 用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类信息、静态变量、字符串常量等)

了解了计算机中内存的构成,接下来就可以开始研究类执行时内存的变化了。
首先我们创建一个Person类:

//类名定义:首字母大写且遵循驼峰原则public class Person{
	//定义数据类型为String的name变量,用来存储姓名					
	String name;
	//定义数据类型为int的age变量,用来存储年龄						
	int age;
	//定义一个show方法,用来显示用户信息							
	public void show(){					
		System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age+"岁");
	}}1234567891011

接下来,我们创建Person类对象并使用:

//类名定义:首字母大写且遵循驼峰原则public class TestPerson{
	public static void main(String[] args){
		//创建p1对象
		Person p1=new Person();
		//给name赋值为张三
		p1.name="张三";
		//给age赋值为24
		p1.age=24;
		//调用show方法
		p1.show();	
	}}12345678910111213

我们都知道,程序是从main方法开始逐行运行的,对于内存的变化,我们也将逐行来进行展示。
第一步,执行main方法

	public static void main(String[] args)1

这将会在栈空间中创建一个main方法的栈帧,并存储相关的局部变量、参数等。第一个就是名为args的形参,且值为null。
在这里插入图片描述
第二步,创建p1对象

		Person p1=new Person();1

计算机在将p1添加到main方法的栈帧同时,会在堆中创建p1对象,方法区加载Person类的相关信息。在这里插入图片描述
第三步,给name赋值为张三

		p1.name="张三";1

   此处,因为String并不是Java中的基本数据类型,这种字符串在java中是一种类,会在启动时进行加载,并存放于方法区。
在这里插入图片描述
第四步,给age赋值为24

		p1.age=24;1

在这里插入图片描述
第五步,调用show方法

		p1.show();1

  此处会在栈空间中建立名为p1.show的栈帧。p1.show()看似没有参数,其实其中包含了一个名为this的隐式参数。
在这里插入图片描述
输出结果后,p1.show()栈帧被释放。
在这里插入图片描述
其次是main()方法的栈帧。
在这里插入图片描述
此时,栈空间已经清空,堆空间和方法区也将清空,内存空间归零,程序结束。
在这里插入图片描述    
   
   
   
    
     
   

   
 

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